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回合制游戏是一个重大突破,按照常识,“梦想新世界”不会打牌

2020-09-16 06:56:30平面部落美文网
回合制多人在线游戏曾经在末日时代占据“国家的一半”。但是,在手机游戏时代,受手机使用场景和使用习惯的限制,回合制产品在成熟的头部市场中只能被视为“不温不火”。火”。从旧的经典IP改编的手机游戏在赛场上拥有明显的分权。可以说,新作品成功突破比较困难。在很多生产者看来,回合制是“鸡肋”。头部产品已经在该领域沉积了十多年,形成的壁垒非常牢固。不容易打破。诸如“幻想西游”,“西部游2

  回合制多人在线游戏曾经在末日时代占据“国家的一半”。 但是,在手机游戏时代,受手机使用场景和使用习惯的限制,回合制产品在成熟的头部市场中只能被视为“不温不火”。火”。从旧的经典IP改编的手机游戏在赛场上拥有明显的分权。 可以说,新作品成功突破比较困难。

  

  在很多生产者看来,回合制是“鸡肋”。 头部产品已经在该领域沉积了十多年,形成的壁垒非常牢固。 不容易打破。诸如“幻想西游”,“西部游2”和“ 2仙”等熟悉的游戏具有稳定的运营收入和完整的用户生态。 带着黑马进入这片红海并非易事。

  但是,“梦幻新世界”,“二乡”(“二乡”是游戏执行制片人孙义祥的昵称)的制片人并不这么认为。 他领导的生产团队在制作回合制MMO方面拥有十多年的经验。,他们的上一部作品是《幻想朱仙》,该书的总成交额为3。30亿和17。800万注册玩家。

  

  这次他们带着《梦幻新世界》来,为往年的研发经验做准备,并结合了腾讯强大的发布能力,并希望创造一款可以改变传统的“画质差”,“无聊”游戏。 战斗系统”和“动手”。刻板的产品,例如“门槛太高”,在这轮“红海”中投入了“深度炸弹”,以振兴整个市场。 如此雄心勃勃的作品能否成为下一个现象级产品令人瞩目!

  (已在此处添加了迷你程序,请在头条客户端上进行检查)

  腾讯祖龙联手打造产品实力不容小under

  在此之前,腾讯和祖龙还使用虚幻4引擎创建了手机游戏“龙幻想”,第一个月创造了6亿的辉煌记录,成为现象级手机游戏,随后在欧洲和美国推出。。,日本,东南亚市场。在朱Zhu的领导下,希望后来者升到顶峰是非常巨大的压力,但是最像这两个“大兄弟”的挑战是不可能的。

  

  像作者一样,很多人认为腾讯与祖龙之间的合作实际上是腾讯进行自我研究和完善产品线布局的尝试。 实际上,我们可以看到这实际上是相互成就。随着手机游戏中虚幻引擎4技术的实现,祖龙团队致力于通过逐个产品的投资和迭代将腾讯游戏的开发推向新的高度。2020年6月27日,在2020年腾讯游戏大会上,腾讯毫不犹豫地签署了祖龙的三款产品-三国主题的SLG手机游戏“大图片之下”和传统的MMORPG“诺龙”。“亚洲之心”和回合制多人在线游戏“梦想新世界”。

  

  现在该验证结果了。 在8月17日开始的梦想测试中,核心玩家对“ Dream New World”产品的反馈非常好。综上所述,这很有可能打破国内回合制大型多人在线游戏的固化情况。 正如制片人二乡所说:“回合制MMO类别的最大挑战是如何降低门槛,让更多的人更直观地感受到这一轮。乐趣。”

  

  在“梦想新世界”中,二乡的做法是,“在早期阶段,两点使局面游戏变得更加困难,一个是战略,另一个是社会互动,我们会相对削弱它们,使其更容易被接受。 玩家,并且易于理解。游戏玩法可以培养玩家的兴趣,并让游戏的乐趣预先可视化。“这种生产理念在测试过程中直接打击了老玩家。 战场和场景破坏机制,职业联合战斗,传统的基于回合的元素约束整合,游戏中的实时天气,技能的增强和减弱等。升级后,即使是具有10多年经验的资深球员也给予了肯定。

  

  至于世界观的主题,二乡认为:“有些人一旦听说你是仙女,便不知道该怎么玩。“二乡说,他”希望为球员创造一个完全不同的新世界,最终我们坚持要这样做。“”确切地说,“梦想新世界”的世界观和主题是基于他的一种执着。

  

  二乡不仅是从事游戏12年的圆形游戏开发人员,还是对圆形游戏有着20年热情的资深玩家。 他会思考玩家的想法,因此最终他是拒绝所有观点的人。 《梦幻新世界》抛弃了仙子。选择了传统的回合制主题,并选择了幻想背景,因此我们对现在被我们惊叹的七个古代文明的碰撞具有世界观。在由腾讯和祖龙联合开发的虚幻引擎4创建的三款手机游戏中,“梦幻新世界”无疑已经交出了令人满意的答案。 公开测试期间的结果将成为玩家的期望。东西。

  十二年的开发经验,敢于突破的团队

  作为拥有12年回合制MMO开发经验的幻想竹仙园团队,“梦幻新世界”开发团队长期以来都了解回合制游戏玩法。 他们非常了解大多数参与者当前对同类产品的内在印象,并希望打破传统的一轮新想法很难,因此他们继续推翻以前的假设并进行大胆的创新。这就是为什么“梦幻新世界”会毫不犹豫地将开发成本提高一倍以上,而且还使用Unreal 4引擎进行开发的原因。

  

  “从巩固图形性能到集成新游戏玩法,虚幻4确实为团队付出了很多努力。“但是,虚幻引擎4技术确实为基于回合的系统“插上了翅膀”。 除了游戏画面的整体改进外,世界观也得到了加深。 进入游戏后,游戏的整体光影和色调都呈现出诱人的魅力。公司的“高级感”已成为其测试爆炸的核心推动力。

  

  与传统的2D角色相比,它的动作表现更为逼真; 细节的表现力就足够了,它还可以让玩家在塑造自己的角色时拥有更多可编辑的个性化物品。

  其次,虚幻4的强大光影效果可以使战斗更加华丽,并使天气,白天和黑夜的变化更加逼真。PBR材料系统使恐龙模型的皮肤更加逼真,角色服装和金属材料也有了质的飞跃。整体视觉已经完全达到了下一个时代的水平。

  

  为了最大化虚幻4的表现力,这不仅仅是战斗。 “梦想新世界”还为玩家提供了多种游戏方法,例如免费收集,国土活动,世界蛋和任务系统。让玩家在“新世界”中有足够的事情要做,并有丰富的游戏内容可供探索。

  

  在游戏性上,《梦幻新世界》也是很多艰苦的工作。 “本地实时天气”系统使整个世界变得“实时”且更加真实。同时,天气对角色技能的影响具有直观的影响,这意味着“选择幸运日的副本”不再是一个笑话。 在高端游戏中,天气影响将是最终结果的重要因素。

  

  “水平战场”系统使二维战场成为三维,扩大了玩家玩战略的空间,并使整个游戏的战略更加突出。即使在战斗力不占主导地位的情况下,玩家仍然可以依靠在主战场和次战场之间进行切换来实现更多战术,并使战斗情况更加多变。 在战斗中打破了先前的回合制MMO,“常规是打到底或战斗于价值”困境。

  

  除了提供足够的游戏玩法,使游戏足够有趣并在玩家之间进行社交之外,研发团队还制作了大量地图。与2D相比,完整的3D表示形式无疑会使地图更加逼真。例如,水上和水下不同区域之间存在不同的地貌。

  

  

  在丰富的地图的基础上,研发团队还将坐骑扩展到了海洋,陆地和空中等各种类别。使用足够详细和逻辑的设计来表达“梦想新世界”的真实感,并为玩家带来身临其境的游戏体验。

  

  在开发过程中,研发团队遵循“研发团队必须乐在其中”和“如果我们自己认为不觉得有趣,那么玩家如何才能找到乐趣”的原则。结果,他们花费了大量时间来设计和实现游戏玩法,但是随着新游戏玩法的不断添加,过去的游戏玩法将永远被推翻。在此过程中,他们就游戏的世界观背景进行了最激烈的争论。

  

  团队的第一个想法是建立一个虚拟的,具有原始生态学的大陆环境,以为玩家创造一个轻松,简单且易于理解的世界观。

  但是随着团队讨论的深入,每个人都同意,基本的世界观还不够丰富。最后,经过大量的讨论和研究,以世界上已经出现的古代文明的概念为基础的六种主要文明,以及这六种主要文明的主要故事情节共同对抗了旨在统治穆罕默德的机械文明。 大陆。

  

  根据制作人的说法,研发团队将继续改善“梦想新世界”的世界观,文明地图,长期情节发展,新职业,开放的交易系统和独特的经济体系,并将继续加强更加人性化的社交游戏 和设计。宠物发展方面更自由。“梦想新世界”向我们展示了他们为“打破玩家对回合制MMO的刻板印象”所做的努力和创新。

  写在最后:

  在开发过程中,《梦幻新世界》的制片人“二乡”孙义祥坚持说:“所有游戏玩法必须由研发团队娱乐。 如果我们认为它并不有趣,那么玩家怎么会发现它有趣呢?“这是基于这个老年。回合人们的感受,这个高级游戏团队几乎是“强迫症”,并且经过严格优化。

  在游戏制作过程中,他们花费大量时间来设计和实现游戏玩法,但是随着新游戏玩法的加入,过去的游戏玩法将永远被推翻。二乡说,只要他们确认新玩法确实比正在开发的玩法好,他们就敢于选择重做它。 尽管他们过于追求完美,但它们却推翻了所有数字设计并导致项目进度变慢,但事实并非如此。后悔。

  

  当我听到这个小故事时,作者感到有些激动。 这可能是因为在当前的移动游戏市场环境中,许多游戏团队正在降低成本,而他们拥有12年的制作工作经验,本来可以更加放松。,逐步开发了“不折腾”游戏“新世界的梦想”。 在质量方面,人们认为,即使它是令人满意的,在同类产品中也可以算是上乘之作,但他们甚至从一开始就没有想到这种“捷径”。选择最初的意图,选择折腾到底。

  如果您也被制作团队的诚意所感动,并希望与“白人卖淫”一起,由虚幻4制作的第一款免费策略轮RPG手机游戏,请赶快在“梦想”官方网站上预约 新世界”!目前,旗盟的测试正在进行中。 相信该产品具有虚幻4引擎的高价值,不同于同类产品的创新游戏玩法以及丰富有趣的社交系统,无疑将成为在公开测试中下一个现象级回合制产品。MMO产品,让我们拭目以待!

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