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“说剑”团队“ Carto”的新作品完成了!带有地图的童话游戏,解决难题

2020-09-15 11:32:15平面部落美文网
来自中国台湾的SunheadGame一直以生产精品独立游戏而闻名。最早的“说剑”在TapTap的早期就享有很高的声誉。如今,他们的风格更加成熟,其最新开发的作品“Carto”即将与玩家见面。这是一个具有图片滚动童话艺术风格的情节益智游戏。玩家通过拼凑地图来开始新的方向。发行人新东。com最近宣布,该游戏将于10月28日在Steam上正式启动。TapTap将在未来推出

  来自中国台湾的Sunhead Game一直以生产精品独立游戏而闻名。 最早的“说剑”在TapTap的早期就享有很高的声誉。如今,他们的风格更加成熟,其最新开发的作品“ Carto”即将与玩家见面。 这是一个具有图片滚动童话艺术风格的情节益智游戏。 玩家通过拼凑地图来开始新的方向。发行人新东。com最近宣布,该游戏将于10月28日在Steam上正式启动。TapTap将在未来推出。

  游戏视频:

  日本游戏团队向来比较低调,他们正在做的是精致的独立解谜游戏,体积小,专注于艺术概念,使用障碍少,这使得它不为太多玩家所熟知。但是在他们的作品中,在迷你游戏下,总有向往和追求大智慧,展现出中国古典风格。玩过的玩家基本上会在脑海中留下深刻的回忆。

  他们的第一部作品叫《骑马入森林》。 尽管这项2013年的工作是团队的雏形,但它为团队专注精神上的优雅和了解最好的风格奠定了基础。从当前的角度来看,游戏中的骑马射箭游戏玩法有些粗糙。但是游戏中已经有许多精神环境,例如一个人和一匹马互相拥抱,人与马喝同一壶水,以及月光下的陪伴,这些都使游戏更加温暖和人性化。

  

  与“骑着马进森林”相比,在设计上还有很多幼稚的地方,“说剑”是相当扎实有趣的。该游戏基于武术文化,但从滑动剑影游戏开始,它就将复杂性进行了简化和简化。这种方法不仅适用于小型团队,而且只要专注于自己的优势并专注于发挥自己的优势,就可以使游戏取得很多成果。

  如果故事太复杂,很容易犯错,大大削弱了游戏的气氛。“说出来的剑”的游戏玩法不仅入门的门槛非常低,而且还避免了给玩家过多信息带来的认知失调。至少当您被要求来K星来增强您的战斗力时,您至少不会听“英雄,谢谢您拯救我们”。这种荒唐的故事很容易使玩家对游戏中的气氛感到失望。

  “说过的剑”元素的整体感觉设计得很好,水墨和水洗风格加上粗糙细腻的线条使游戏的整体氛围指向剑。书法和剑的平行玩法进一步提升了游戏的艺术感。 真的很难看到如此具有民族风格的高品质游戏。

  

  那时,TapTap平台在业界刚刚兴起。 TapTap“不参与联运渠道,专注于成为社区,并为开发人员和参与者提供服务”,是重新调整其自身战略的突破。 邢东需要找到更多高质量的单机游戏,以便为最初的TapTap提供产品矩阵,并吸引更多追求精致游戏的玩家。“说剑”还需要TapTap这样的平台来吸引真正了解其产品核心思想的玩家。

  这次合作之后,“ Said Sword”在TapTap上以1美元的价格出售。 到目前为止,该游戏已售出80万张,一举获得了TapTap2016最佳独立游戏奖,这印证了这种追求高品质的大胆想法是正确的。同时,新东与孙之间的合作有了良好的开端。PC和移动电话的“ Carto”发行也引起了心跳,这极大地提高了游戏市场表现的下限。

  与前两部作品相比,“ Carto”直接成为了阶梯,所有方面似乎都是Ritosha的引力所创造的作品。在游戏中,玩家玩耍的一个小女孩偶然偶然发现了一张精美的地图。小女孩需要不断地从地图上收集碎片,然后逐块收集。 每次拼贴正确时,都会生成一个新区域,并且该新区域将包含新元素和新故事。

  

  这种解谜游戏与“绘画世界”非常相似,后者在努力思考后促使玩家得出自然结论。解决难题的难度不是最重要的,最重要的是传递这些难题的故事和信息。“卡通”主要是情节益智游戏。 玩家将地图碎片拼凑在一起,以便结识新角色,拥有新故事,并最终启程回家。

  有趣的是,“ Carto”本身的名称来自“ cartographer”(制图师)的英文缩写。因为地图可以驱动新的情节,所以它的目的总是在变化,而不是简单地追求某个难题的最佳解决方案。玩家手中的每个地图块都稍微放在不同的区域,并且可能会打开全新的局面。

  

  与本游戏相反的是童话卷轴的艺术风格。在游戏中可以看到Ritosha的手绘艺术。在游戏中,主角只想进入的地形包括沙漠,平原,森林,岛屿,冰川等。 内部的环境和角色均经过精心绘制。

  

  与过去矮小而庄重的Ritosha相比,比赛的时间也延长了很多。“ Carto”提供了多达十章的游戏内容,您可以看到Ritosha多年来所做的事情。而且游戏中的气氛和风格非常一致,这与早期益智游戏(例如“雷顿教授”)的原始情节令人惊讶地一致。

  “ Carto”始于一个小女孩在地图上进行乘船冒险,而Ritou Society的冒险才刚刚开始。 在不同的世界中,两者的地图只是合并在一起。让我们见证10月28日在Steam上的这次冒险。

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